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花了近7年时间,《超级玛利欧创作家》玩家终于通关自创的「死亡试炼」魔鬼关卡

花了近7年时间,《超级玛利欧创作家》玩家终于通关自创的「死亡试炼」魔鬼关卡

Photo Credit:ChainChompBraden

有名昵称为「ChainChompBraden」的玩家在2015年时创作了一个名为「死亡试炼」的关卡,而在经过近7年的磨练后,他终于以总计游戏时数4368小时的成绩,在10月1日完成了挑战。

文字整理:古家萱

在《超级玛利欧》系列诞生满30周年时,任天堂曾推出纪念作品《超级玛利欧创作家》(Super Mario Maker)。在这款游戏中,官方加入了一个完整的关卡编辑器系统,让玩家可以透过Wii U的GamePad手把去设计新的关卡;并期上传至任天堂的服务器,与全世界的玩家共享。

花了近7年时间,《超级玛利欧创作家》玩家终于通关自创的「死亡试炼」魔鬼关卡

Photo Credit:任天堂

其中,有名昵称「ChainChompBraden」的玩家,在2015年时创作了一个名为「死亡试炼」(Trials of Death)的关卡。而在经过近7年的磨练后,他终于以总计游戏时数4368小时的成绩(包含关卡制作时间),在10月1日完成了挑战,通过自己设计的地狱地图。

从ChainChompBraden释出的挑战影片中,我们能看见关卡中充满了各种「几乎不可能被突破」的陷阱与机关,包括大量出现的幽灵、危险的尖刺、高速旋转的圆形电锯……等,不仅要熟稔各式各样的通关技巧,还要精算每个前进的时机与走位位置,在天时地利人和的情况下,才有机会看见破关的曙光。

事实上,ChainChompBraden最后通关的版本与他在最初制作时不完全相同——由于自身技巧的进步,这位疯狂玩家认为原始的版本已经不够难了,于是他边挑战关卡、边持续微调游戏难度,让原本就堪称地狱级的「死亡试炼」持续进化,终于变成现在这光看影片,就让人起一身鸡皮疙瘩的模样。

而ChainChompBraden本人也表示,「在我真的没办法在关卡中再加入任何东西之前,制作与游玩‘死亡试炼’的过程简直就是一个无止境的地狱循环。」

可惜的是,由于《超级玛利欧创作家》设有一些特殊的保护机制,游戏制作者必须先通过自己设计的关卡,证明它并不是无解难关后,才能上传跟全世界的玩家分享。而这款游戏在去年时就已经将关卡上传功能关闭,因此即便花了近7年时间通关,ChainChompBraden还是无缘推出地图,而玩家们也暂时没有机会挑战他的纪录。

参考资料

Wikipedia:超级玛利欧创作家Twitch:Trials of Death CLEAR‘スーパーマリオメーカー’自作の超难易度コースに约7年间挑んだ作者、ついに自分を乘り越える。しかし世に出なかった地狱After 4,368 Hours, ‘Mario Maker’ Player Finally Beats His Impossible Level

同场加映

在成为游戏领域的霸主之前,任天堂曾开过「爱情宾馆」与「计程车公司」总是对著卡带呼呼吹气,原来我们都错了四分之一个世纪:关于红白机的那些故事如今我才知道,这个面无表情的橘色生物并不是猫咪:七八年级生的童年小游戏——Kutar

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